DOOM Eternal'ı duyduğun andan itibaren zaten aklının bir köşesinde duruyordu, bunu biliyorum.
Hareket sistemi gerçekten çok iyi kurgulanmış. Dash, çift zıplama ve kanca kombinasyonları seni sürekli havada tutuyor, yani durup savaşmak diye bir lüksün yok burada. Koşarak, atlayarak, dönerek savaşmak zorundasın ve bu FPS oyunları arasında az rastlanan bir ritim yaratıyor. Silah yönetimi de düşündüğünden çok daha derin, her silahın iki farklı modu var ve doğru anda doğru silahı seçmek gerçekten hayat memat meselesi haline geliyor. Görsel tasarım konusunda id Software hiç taviz vermemiş, Phobos ve Sentinel Prime gibi bölümler hem kocaman hem detaylı, üstelik performans açısından da gayet dengeli çalışıyor
Hikaye anlatımı biraz ağır açıkçası. Çok fazla lore metni ve ara sahne var, atlamak istediğinde bile oyun seni durduruyor ve bu aksiyonun akışını ciddi şekilde kırıyor. Aslında bu kısımlar daha sade olsaydı oyun çok daha iyi hissettirirdi.
Şunu da söyleyelim, ortasında gelen platform bölümleri var ya, onlar saf FPS beklentisiyle gelen oyuncu için sinir bozucu olabiliyor. Özellikle Master Level'larda bu his iyice katlanıyor.
Eğer aksiyon dolu bir FPS arıyorsan ve o sekmeyi zaten açık tutuyorsan, DOOM Eternal'ı bir an önce al. Çünkü bu tempoya bir kez alıştıktan sonra başka oyunlar sana çok yavaş gelmeye başlıyor ve neden bu kadar beklediğini kendin de anlayamıyorsun
🎯 DOOM Eternal oyunu kimlere hitap ediyor?
- ✓ Dash, kanca, çift zıplama kombinasyonları sevenler
- ✓ Silah değiştirmeyi taktiksel kullananlar
- ✓ Yüksek tempolu, ritimli dövüş arayanlar
- ✓ Zorlukla büyüyen, öğrenmeyi sevenler
- ✗ GTX 1080 altı GPU sahipleri
- ✗ Hikaye odaklı, yavaş tempolu FPS isteyenler
- ✗ 16 GB RAM altı sistem kullananlar
💻 Sistem Gereksinimleri
⇩ DOOM Eternal İndir
➕ DOOM Eternal Hakkında Sıkça Sorulanlar
🎮 Benzer Oyunlar
Oyuncu Yorumları 6
RTX 3060 ile 1080p 144fps sabit tutuyor mu peki? Marauder duellolarinda ani kare dususu yasayan oldu mu, merak ediyorum.
cocuklar uyuduktan sonra 2 saat. plasma rifle alt mod olmasa Arachnotron kabustur
Isin cikisinda acip oynadim gece 1e kadar duramamak nedir. Zinciri kirip ilk Slayer kapisi acilinca adam geri adim atmak istedi, oyun birakmadi.
O Denuvo guncellemesi sonrasi loading suresi ikiye katlandi bu kabul edilemez. Arenalar sifirlanmadan once hicbir seyi patch etmeyin artik lutfen.
i5-10400 ile orta ayarda 1080p rahat 90fps ustu gidiyor, kalabalik arenalarda ufak dusus oluyor sadece. Gladiator ilk karsilasma sahnesinde orta/yuksek texture farki yok, o ayari kapatabilirsiniz.
DOOM Eternal bu kadar bagimlilik yapar mi ya, ders dinlerken kafamda Blood Punch zamanlamasini hesapliyorum. Marauder gelince panikleyip shotguna sarildim, yanlisti tabii.
Yorum Yaz
Misafir olarak yorum yapabilirsiniz — admin onayından sonra yayınlanır. Giriş yaparsanız anında yayınlanır.
Thief Simulator
Balatro
Tekken 8
Pacific Drive
Space Shooter